Gamification et serious games, des outils innovants pour l'appropriation de l'intelligence économique
Enregistré dans:
發表在: | I2D n°2 |
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主要作者: | |
格式: | Numéro de revue thématique |
語言: | Français |
出版: |
2017.
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主題: | |
總結: | Voici un panorama non exhaustif de jeux vidéo francophones, majoritairement gratuits, qui permettent de s'approprier l'intelligence économique ou ses différentes facettes : la veille, la sécurité et l'influence. |
相關項目: | 包含:
I2D |
BU Lettres
位置 | 索引號 | 狀態 | |
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n° 2 (2017)
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Magasins | RS 85 |
可用
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