Gamification et serious games, des outils innovants pour l'appropriation de l'intelligence économique
Guardado en:
Publicado en: | I2D n°2 |
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Autor principal: | |
Formato: | Numéro de revue thématique |
Lenguaje: | Français |
Publicado: |
2017.
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Materias: | |
Sumario: | Voici un panorama non exhaustif de jeux vidéo francophones, majoritairement gratuits, qui permettent de s'approprier l'intelligence économique ou ses différentes facettes : la veille, la sécurité et l'influence. |
Publicación relacionada: | Contenido en:
I2D |
BU Lettres
Localización | Número de Clasificación | Estado | |
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n° 2 (2017)
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Magasins | RS 85 |
Disponible
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