Gamification et serious games, des outils innovants pour l'appropriation de l'intelligence économique
Kaydedildi:
Yayımlandı: | I2D n°2 |
---|---|
Yazar: | |
Materyal Türü: | Numéro de revue thématique |
Dil: | Français |
Baskı/Yayın Bilgisi: |
2017.
|
Konular: | |
Özet: | Voici un panorama non exhaustif de jeux vidéo francophones, majoritairement gratuits, qui permettent de s'approprier l'intelligence économique ou ses différentes facettes : la veille, la sécurité et l'influence. |
İlgili Kayıtlar: | İçinde Bulunduğu:
I2D |
BU Lettres
Yer | Yer Numarası | Durum | |
---|---|---|---|
n° 2 (2017)
|
Magasins | RS 85 |
Kütüphanede
Rezerve için, Ödünç Verme Masasına Başvurunuz 📩 |