Gamification et serious games, des outils innovants pour l'appropriation de l'intelligence économique
Gorde:
Argitaratua izan da: | I2D n°2 |
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Egile nagusia: | |
Formatua: | Numéro de revue thématique |
Hizkuntza: | Français |
Argitaratua: |
2017.
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Gaiak: | |
Gaia: | Voici un panorama non exhaustif de jeux vidéo francophones, majoritairement gratuits, qui permettent de s'approprier l'intelligence économique ou ses différentes facettes : la veille, la sécurité et l'influence. |
Antzeko dokumentuak: | Item nagusiaren sarrera:
I2D |
BU Lettres
Kokapena | Sailkapena | Egoera | |
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n° 2 (2017)
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Magasins | RS 85 |
Eskuragarri
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