Gamification et serious games, des outils innovants pour l'appropriation de l'intelligence économique

Gorde:
Xehetasun bibliografikoak
Argitaratua izan da: I2D n°2
Egile nagusia: Renard, Thibault.
Formatua: Numéro de revue thématique
Hizkuntza: Français
Argitaratua: 2017.
Gaiak:
Gaia: Voici un panorama non exhaustif de jeux vidéo francophones, majoritairement gratuits, qui permettent de s'approprier l'intelligence économique ou ses différentes facettes : la veille, la sécurité et l'influence.
Antzeko dokumentuak: Item nagusiaren sarrera: I2D

BU Lettres

  Kokapena Sailkapena Egoera
n° 2 (2017)
Magasins RS 85 Eskuragarri
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