Jeux vidéo : L'école de la violence ?
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出版年: | Cerveau et psycho n° 28 |
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第一著者: | |
フォーマット: | Numéro de revue thématique |
出版事項: |
2008.
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主題: | |
要約: | La majorité des études scientifiques révèle que les jeux vidéo augmentent le risque de comportements violents chez les utilisateurs. La progression du réalisme dans les dernières générations de jeux favorise des mécanismes d'identification au personnage. Contrairement à certaines théories, ces jeux ne font pas office d'exutoire pour les joueurs, mais seraient plutôt des déclencheurs d'agression |
関連資料: | 親書誌: :
Cerveau et psycho |
要約: | La majorité des études scientifiques révèle que les jeux vidéo augmentent le risque de comportements violents chez les utilisateurs. La progression du réalisme dans les dernières générations de jeux favorise des mécanismes d'identification au personnage. Contrairement à certaines théories, ces jeux ne font pas office d'exutoire pour les joueurs, mais seraient plutôt des déclencheurs d'agression |
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物理的記述: | p.28-33. |