Construct 2 game development by example : learn how to make games for multiple platforms with Construct 2
Bewaard in:
Hoofdauteur: | Bura, John (19..-....; concepteur de jeux). (Auteur) |
---|---|
Formaat: | E-Book |
Taal: | Anglais |
Gepubliceerd in: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2014.
|
Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
Online toegang: | Accès à l'E-book |
Gelijkaardige items
-
LibGDX game development by example : learn how to create your very own game using the LibGDX cross-platform framework
door: Cook, James (1983-....).
Gepubliceerd in: 2015 -
OUYA Game Development by Example
door: Donovan, Jack.
Gepubliceerd in: 2014 -
SFML game development by example
door: Pupius, Raimondas.
Gepubliceerd in: 2015 -
IOS game development by example
door: Chopra, Samanyu.
Gepubliceerd in: 2015 -
C++ Game Development By Example : Learn to build games and graphics with SFML, OpenGL, and Vulkan using C++ programming
door: Shekar, Siddharth.
Gepubliceerd in: 2019