OpenGL game development by example : design and code your own 2D and 3D games efficiently using OpenGL and C++
Enregistré dans:
Auteur principal: | Madsen, Robert. (Auteur) |
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Autres auteurs: | Madsen, Stephen. (Auteur) |
Support: | E-Book |
Langue: | Anglais |
Publié: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2016.
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Sujets: | |
Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
Accès en ligne: | Accès à l'E-book |
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