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LEADER |
01687nam a22002777a 4500 |
001 |
410934 |
008 |
220825s2022 xxg ||| |||| 00| 0 fre d |
020 |
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|a 9791092227604 :
|c 19.90 EUR
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041 |
0 |
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|a fre
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100 |
1 |
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|a Bouige, Caroline.
|4 pbd
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245 |
1 |
0 |
|a Design immersif :
|b Dossier
|c par Caroline Bouige.
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260 |
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|a Paris :
|b Étapes éditions,
|c 2022.
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300 |
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|a 1 vol. (174 p.) :
|b ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. ;
|c 26 cm.
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500 |
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|a Le titre du dossier est celui du numéro
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500 |
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|a Notice rédigée d'après la page de couverture et le sommaire
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500 |
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|a Numéro de : "Étapes : Désign graphique et création visuelle", ISSN 1774-5160 (2022-06/08), n° 268
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520 |
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|a Les expériences immersives ont le vent en poupe. Après avoir conquis le champ des loisirs - spectacles , fêtes foraines, parc à thèmes, jeux vidéo- , elles se répandent aujourd'hui dans les musées et les magasins. D'abord analogiques et immuables, ces environnements inclusifs, intégrant parfois la présence d'acteurs humains pour susciter des interactions, ont muté avec les technologies du numériques. La réalité virtuelle, augmentée, les écrans géants ou l'image 3D, l'interactivité ont profondément transformé la pratique. Rencontre avec des studios, designers, artistes, chercheurs qui participent à renouveler la dynamique de l'expérience immersive et à inventer son devenir.
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650 |
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|a Art interactif
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650 |
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|a Réalité augmentée
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650 |
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|a Design
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650 |
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|a Articles de périodiques
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773 |
0 |
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|w 297742
|0 097894265
|t Étapes (Éd. française)
|x 1774-5160
|g n° 268
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993 |
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|a Livre
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994 |
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|a BC
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995 |
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|a 26398253X
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997 |
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|0 410934
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