Jeux vidéo : l'industrie culturelle du XXIe siècle ?
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Formato: | Livre |
Lenguaje: | Français |
Publicado: |
Paris :
Sciences Po, les presses : Ministère de la culture, Secrétariat général, Département des études, de la prospective et des statistiques (DEPS),
copyright 2017.
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Colección: | Questions de culture
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Materias: | |
Autres localisations: | Voir dans le Sudoc |
Sumario: | Une vision d'ensemble de la filière des jeux vidéo : leur processus de création, de production, de diffusion et de monétisation. Par leur dimension mondiale, globale et omniprésente les jeux vidéo pourraient s'imposer comme l'industrie culturelle du XXIe siècle. ↑Electre 2018 |
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