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Architecture client-serveur (informatique)
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Programmation
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1
Programmation concurrente : illustrée par des exemples en Portal, Modula-2 et Ada.
par
Schiper, André.
Publié 1986
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2
Unity 3x game development essentials : Build fully functional, professional 3D games with realistic environments, sound, dynamic effects, and more !
par
Goldstone, Will (19..-....).
Publié 2011
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3
Unity game development essentials : build fully functional, professional 3D games with realistic environments, sound, dynamic effects and more !
par
Goldstone, Will (19..-....).
Publié 2009
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SignalR - real-time application development
par
Ingebrigtsen, Einar.
Publié 2015
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BU-Lettres
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3
Livre
1
Auteur
Goldstone, Will (19..-....)
2
Ingebrigtsen, Einar
1
Schiper, André
1
Langue
Anglais
3
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