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1
Getting started with Unity 5 : leverage the power of Unity 5 to create amazing 3D games
著者:
Lavieri, Edward.
出版事項 2015
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2
Practical Maya programming with Python : unleash the power of Python in Maya and unlock your creativity
著者:
Galanakis, Robert.
出版事項 2014
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Up and Running with AutoCAD 2014 2D and 3D Drawing and Modeling
著者:
Gindis, Elliot.
出版事項 2013
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WebGL beginner's guide : become a master of 3D web programming in WebGL and JavaScript
著者:
Cantor, Diego.
出版事項 2012
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Unity 3.x game development by example : beginner's guide :
著者:
Creighton, Ryan Henson.
出版事項 2011
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Ogre 3D 1.7 beginner's guide : create real-time 3D applications using Ogre 3D from scratch
著者:
Kerger, Felix.
出版事項 2010
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7
OpenSceneGraph 3.0 : beginner's guide :
著者:
Wang, Rui (19..-....; ingénieur en informatique).
出版事項 2010
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8
Unity 3D game development by example : beginner's guide :
著者:
Creighton, Ryan Henson.
出版事項 2010
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9
Façonner l'imaginaire. De la création 3D aux mondes virtuels animés : Leçon inaugurale prononcée le jeudi 12 février 2015
著者:
Cani, Marie-Paule (1965-....).
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9
著者
Creighton, Ryan Henson
2
Cani, Marie-Paule (1965-....)
1
Cantor, Diego
1
Galanakis, Robert
1
Gindis, Elliot
1
Jones, Brandon
1
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Kerger, Felix
1
Lavieri, Edward
1
Qian, Xuelei (19..-)
1
Wang, Rui (19..-....; ingénieur en informatique)
1
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