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Szauer, Gabor.
Pubblicazione 2018
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Game physics cookbook : discover over 100 easy-to-follow recipes to help you implement efficient game physics and collision detection in your games
di
Szauer, Gabor.
Pubblicazione 2017
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C++ Game Animation Programming : Learn modern animation techniques from theory to implementation using C++, OpenGL, and Vulkan Ed. 2
di
Dunsky, Michael.
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